大樓合成.jpg

Ai | SD 1.5+PS | 大樓效果圖

上次玩了透天加背景😄
這次換來玩建案大樓

一樣拿自己以前的3D作品來練習
這次玩下來比較有心得👍

幾個地方是關鍵:
1.使用的大模型,選建築類的,出來的景物會較精緻。
2.Denoising strength可以調高點,讓AI先自由發揮,再慢慢下修參數,達到你要的構圖。
3.controlnet我使用了3組,分別是Lineart、Shuffle、Reference。
Lineart控制原始建物的輪廓,Shuffle和Reference都當參考的風格圖和構圖元素。
4.My prompt is more important 或是ControlNet is more important,這兩個選項可以輪流切換看看,觀察哪個效果較符合你的需求。
5.最後一樣生個50張,換參考圖後再50張,看哪一張最喜歡,或是當合成素材。

比較可惜的是,AI都把主體建築生成玻璃帷幕,和原始圖的二丁掛磁磚不同,大小比例也偏大,如果放個人和車,不知尺寸會不會正確點?😅

以上是我粗淺的研究心得
下圖為3D原始圖及SD的設定

角度確認-2.jpg

設定.jpg
#ai #虛擬圖 #效果圖 #建築 #SD #PS

 

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