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8/20更新:
練習了幾天後, 終於把夜景及仰視的3D圖弄好了
其中仰視的這張, 整個感覺還蠻自然的.
不過算圖可是算了12個小時左右吧
畫素是3000x4000.
夜景的部份, 由於還沒啥經驗
草地上空空的......還要多練習觀摩
期待之後的作品會比這次的更精彩!
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有一陣子沒建築作品了 ,
趁著最近工作較有空檔, 特別練習一下大樓外觀的3D.
這張是日景 , 之後打算換個視角及ren一下夜景的部份,所以這只是序曲喔!
請密切關注.^O^
完成這作品前, 我仔細看了別家的外觀作品, 並把他們的技巧用在我的後製上.
但我還是有待加強.........綠化點景有點不知該擺啥.......哈
這次的風格有點想把它營造詩意一點的感覺, 但我的大腦太理性了,
做出來還是先走保守風格, 以後再慢慢嘗試灰暗調或粉紫色的調性好了.
還不太會走, 就不要一直想著飛吧!
另外.......我發現外觀3D要光影自然, HDRI佔有舉足輕重的地位.
它用得好, 你的打光就能輕鬆一點.
所以想更上一層樓的話, 請把HDRI學會吧!
~THE END~
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